动漫分镜头脚本范例 分镜头剧本(可编辑)

11/28 07:22:06 来源网站:辅助卡盟网

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分镜头剧本分镜头剧本分镜头剧本storyboard即用画面及文字来示意的剧本,是影片制作的蓝图。它包含了每个镜头的镜头号(SCENE),简称:SC每部片子都是由一系列的镜头组成的,这些镜头有固定的顺序,不可以随意排列,所以每个镜头必须都有序号。画面分镜头中的画面内包含环境背景、人物活动范围、起止位置和镜头处理等内容。要准确理解画面中标注的方向,动式等。镜头长度每个镜头的长度是按几秒几格(帧)来计算的。在胶片电影的动画中,1秒钟24格。这里的“格”指的是拍摄到胶片上一个一个的画面。也就是说:1秒钟有24面在屏幕上闪过。而在电视动画中,1秒钟25帧。秒的符号是我们惯用的:”。格或帧常用“k”表示。如,1秒半等于1秒12帧或是秒13帧,即:1”12k或是1”13k。体和画面形象在屏幕框架结构中所呈现出的大小和范围。不同的景别可以引起观众不同的心理反应。景别的划分,一般可分为五种,由近至远分别为:内容“内容”是指画面中角色的动作和对白,有时也把动作和对白分开,列为两项。在每个段落之前动漫分镜头脚本范例,还注有场景,即剧情发生的地点和时间。用文字来描绘出每个画面所表达的内容。在对白中还分:对话和画外音。声效对背景音乐、声音效果、对话、画外音等声音的描述,也起到烘托气氛的效果。特技指在动画片后期依靠电脑所作的拍摄技巧、运镜方式及特殊效果,如:推、拉、摇、移、叠化、闪光等多种效果。推/拉镜头关系到对图像进行大小的缩放卡盟,你能对一个物体进行推镜头以观察某个特定的部分,也可以用拉镜头向观众展示全部的景象。对背景音乐、声音效果、对话、画外音等声音的描述动漫分镜头脚本范例,也起到烘托气氛的效果。序号、视角、长度、环境、情节、运镜方式、人物对白、效果等各方面的内容。Sc1Sc2Sc3长度:2”内容:在一望无际的沙漠上,远远走来一只雄壮的骆驼和寻宝内容:寻宝者拿着地图四处张望,一脸迫切的说道:内容:骆驼逐渐走在了寻宝者的前面,停下等待寻宝者。寻宝者疲惫的朝骆驼走去,说道:声效:寻宝者:“宝藏在哪里呀?”声效:寻宝者:“你不累么?负荷那么重?特技:ASc1长度:4”12k特写(角色肩部以上,或某部位的局部)近景(角色胸部以上)中景(角色膝部以上)全景(角色的全部和周围背景)远景(被摄体所处环境)内容:在一望无际的沙漠上,远远走来一只雄壮的骆驼和寻宝者。声效:寻宝者:“宝藏在哪里呀?”

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