忍者必须死2 辅助 忍者也能打保护,辅助慎自成套路

11/28 06:09:22 来源网站:辅助卡盟网

既然线上打不过,那就打支援。用自己强势的敌方打对方弱的敌方,璐璐再厉害,但是说到支援也是比不上慎的,线上没有机会打出优势,就帮助其他路打出优势,AD只要能正常发育就行了。璐璐虽说软控技能比较多,但是直接硬控的技能基本没有,所以也不用很担心AD会被对方控制一套打死,尤其是有位移的AD。

慎对线赏金

赏金在打辅助的时候,也就前期消耗能力强。但是慎在这点就不是很虚了。

闪金没有控制技能,位移的限制技能就是E技能的减速,但是比较好躲。而且脆皮一个,被控住除了闪现就没有报名技能了。在打赏金辅助的下路时,相当于打两个脆皮,这时候高护甲的辅助慎就占了优势了。只要和ADC一起打同一个人,无论是对方的谁,输出够了,不被对方风筝,就能击杀。赏金这英雄,碰到直接硬干的组合,在前期也是毫无办法的。

最佳搭配

慎和德莱文

德莱文在这个版本非常强势,前期爆发高,打脆皮容易,搭配上有控制技能的辅助,可以瞬秒一个脆皮。只要慎嘲讽到了对方ADC,德莱文的加速可以直接跟上去输出,对方辅助如果有控制技能,直接E开即可,在嘲讽的1.5秒期间,英雄是不能做出任何动作的,这就给了德莱文多两斧头的输出空间,这时对方肯定是打不过的,只能仓皇逃跑。

前期收了人头的德莱文,已经具备了1V2的能力,这时就可以放心的打架了。

慎和梦魇

梦魇和慎,那就是个套路组合。梦魇的大招支援快,慎也是全球流的支援,所以这两个组合搭配时,既能3V1,又能及时分别支援2V2,敌方会感到很头疼的。

而且梦魇和慎,一个有恐惧一个有嘲讽,都能限制对方输出,甚至连技能都交不出来的。梦魇一起来,对方所有人的噩梦,这时候再加上慎,就不叫支援了,叫“想杀哪里,就去哪里。”

慎和克烈

克烈的大招能全体加速,带头冲锋陷阵是克烈的本性,在团战的时候,慎可以配合克烈的大招,直接去切对方的后排。

克烈作为半坦半输出的上单,后期也是不缺乏伤害的,再加上慎的群嘲,可以尽情的释放技能,不过前期是要保证我方前有杀人刽子手,后有输出打肉坦。

「 结 语 」

作战方式和搭配的多样性,是保持游戏长久活力的关键。不一样的搭配有不一样的克制,不一样的技能有不一样的机制。换一个眼光看待英雄,不用既定的思维对待游戏,也许就能发现不一样的乐趣。

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