想要在这个位置有所突破,就必须要有自己的理解,别人的理解对你来说也不一定是正确的。这我也不说太多,靠自己领悟,需要说的太多,全说出来估计要几万字,太烦琐你也不会看,看了你也学不会,只可意会不可言传。
还是拿卡牌来说,我们都知道一个梗,叫做落地金身:那一场比赛,WE缺少先手能力,若风用卡牌开大落地的一瞬间开金身,敌人想要秒掉落地的卡牌却因为近身而放空了一对技能。若风为队友争取了大量的时间,之后石头人闪现大招与队友配合开团打出一波combo一波带走了对面。
这里的操作我不做评论,很多玩家对卡牌的理解仅限于支援与打团扔黄牌,出金身开团这种行为他们基本上想都没想过。
并不是说玩卡牌就必须要出金身用脸开团,这和黄鸡玩漂移一样,容错率非常低,玩不好很容易一波爆炸,但是如果队友没有开团能力,与其慢慢被耗死,倒不如拼一波。有时玩风女辅助都要闪现大招开团,实在没有先手能力,老鼠都要隐身用脸去开团,更不用说卡牌了,人生有时需要梭哈。(手动滑稽)
打出自己的节奏 控制比赛节奏
任何一场比赛都有自己的节奏,能决定比赛节奏一般就只有打野与中单,既然选择了中单你就要充当团队大脑的作用。这个位置不是用来躺的,他的作用占了一个团队的一半,如果中单玩不好没有节奏,这一局即使4个队友是顺风也会很难打。
节奏与技术无关,考验的是一个玩家对于大局的判断,一般中单只有三种英雄,发育型,比如卡萨丁,冰鸟,沙皇。支援型,卡牌,妖姬,卡萨丁。刺客型,妖姬,卡萨丁,劫。可能大家发现了,英雄可能定位非常多样,你需要根据大局来选择合适的玩法。
如果打不出线上优势,可以支援帮助其他路建立优势。但是不管玩法怎样,都是为了帮团队建立优势,不论是你配合打野入侵野区或者gank其他路或是推线阻止对面中单的支援。你必须要确定你的目标是做什么,你这样做的目的是为什么,玩了带节奏的位置你就必须打出自己的节奏,一个没有节奏的中单,不论线上打出多大的优势的中单也不是一个合格的中单,因为他可能在无意中就带领团队走向灭亡的道路。
总之,玩中单你要明确自己想要做什么。节奏不对也比没有节奏强,这也不敢那也不敢那为什么要玩排位。送一句时间刺客-艾克的话给大家:“我宁愿犯错也不愿什么也不做”
总结
这篇文章实际上内容不多,一个位置也不可能是仅仅看一篇文章提升很多实力的,真正的精髓都是只可意会不可言传。唯一可以提高胜率的方法就是提高阵容的容错率与合理性,想要这样,自然就需要拓展自己的英雄池,但是拓展英雄池的方法只有玩游戏。
玩游戏的时候,告诉自己“我才是世界第一中单”,缺乏自信的话是永远不可能有进步的。
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