用心啦大兄弟!!学就完了!吃鸡新手攻略2

09/14 20:27:18 来源网站:辅助卡盟网

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!用心啦大兄弟!!学就完了!

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吃鸡新手攻略2

各位梦三大陆的兄弟们大家好!我又来了,去年五六月份我曾经做过一个吃鸡新手攻略,经过了这么多版本的迭代,吃鸡早已和当初大不一样了,中间我也有一段时间没玩,现在闲下来于是我想和大家分析一下自己的一点拙见。想给刚接触吃鸡模式或者玩了千把场还迷糊的兄弟们一点启示。

当然啦也是需要大家多多锻炼操作,玩吃鸡能是可以提高操作水平的。吃鸡的混战模式,有点像CF卡盟里面的个人竞技一样,玩个人竞技大家都懂的,很能提高技术。

一、问答环节:

问:为什么我打钱老是比别人慢?

答:在相同技能情况下

1、前期老是遇到人,被骚扰。这个是有很大的运气成分在里面,每2个人一组的出生点都有固定位置,然而一共是十组运动员,却有不下于十组的出生点。所以有时候有些地方出生个两三组很正常,还有就是一般很多人游戏一开始就一边随技能一边跑,跑向自己心中认为钱多好打钱的地方,有时候我开局0:30秒的时候发现我队友在左下角我在右上角。

2、当然也有的就是自己的打钱路线问题,尽量选择不与人接触的路线,那么什么样才是不与人接触的路线呢,首先你需要不停的游走打钱(举个个例子,我有一局队友萝莉模板。开局三生石12,和尚3,然后他在凤凰那个角落里打了整整9分钟没出来过,这个时间我记得不是很清楚,只多不少,是的,连凤凰商店外面的那个商店都没去过,结果人家16级他13级)在不停的游走过程中我们遇到哪些在10秒或者20秒时还留有30秒刷新的怪时这个时候可以初步判断这个地方上一轮没人来过,这个时候我们可以在这附近打一会钱。这种位置劲量找钱多的以及当我们到一个新区域时可以看看离自己最近的野怪是否还在,如果这一小波野怪不在了,建议选择另一个方向,尽量不要让自己的时间浪费在逛该上。注意,优先刷即将要刷新的怪,青春理财轰,一个极小的细节,做好笔记。

3、除了打钱路线的问题,还有就是装备出不出跳的问题,有位移的时候。我们就劲量将自己的刷钱领地变大一点,没有位移的时候我们可以参考物理出装。先出跳,出跳可以极大程度上增加打钱能力,有了跳,我们可以跨过很多长地形,到河对岸去打钱。

以上呢就是一些小小心得cf黑龙使用技巧,总结下来就是:首先我们要学会判断哪一个区域没人来过,占领一个区域,当然了,我们也需要有相应的实力去守护这个领地。出跳,玩物理出跳很关键。

问:为什么我等级老是比别人低?

答:等级比别人低,意味着你的技能等级比别人低。也就是前期的战斗力会比别人低很多,10级和11级差距就在于你是否有2级大招,等级比别人低就意味着你要挨打。除非你技能可以无视5级的差距。等级低于其他玩家,就是你刷的怪不够多,等级低相对来说你装备就差上少许(8分半之前,没有老鼠的情况下)。所以提高我们的打钱能力,你等级自然就会跟的上。

前期遇到人能不打架就尽量不打架。很多玩家就喜欢管你什么是非对错,见到人了不是你死就是我亡,那必须要分个高低才肯罢休,关键是自己的技能还是1234。我写这个的初衷就是希望能改变改变这类玩家的想法。前期杀人杀的快,你必须要有后期保障,如果后期没保障你前面有能耐,恶心死了几个。那么对于整体来说,你的复活时间在不断增加。在你没有买活你能力的时候,你却有了不断死的能力,有点怪怪的这段话。哈哈,除非你是可以从开始猛到结束,后面还越打越强,那没事了。

问:为什么总感觉别人技能就是好?

答:这一段问句可能表达的不是那么清楚意思,主要就是买技能。从八分钟开始,有经过商店就开始买技能,1234就买1234,12就买12,技能越差越是要尽快买。时间每往后推移一分钟战斗就越激烈。等到了十五六分钟的时候,想买技能都只能保佑复活在商店旁边了。每换上一个好技能你的战斗力就提高,就是说你能打过的人就会变多,在地图里的主导地位就会提高。

二、职业分析环节

1、物理输出:

首先物理输出分为近战和远程,我们先讲比较难玩的近战输出:

近战输出:

在技能不是极其神仙的情况下,我们能玩法师就玩法师。前期可以考输出技能打打钱,出法师装备,等到了买技能或者捡到了好技能了再换法师。智力近战极其不建议玩物理。你试着想想看,程昱,曹操,张角物理输出的样子,也是很有滑稽的。当然了我们一般是见不到,见到了不是真的菜就是技能真的好。力量近战、敏捷近战这两个稍微好一点,毕竟主属性有点用。力量的就肉一点,敏捷的就护甲、攻速高一点,各有千秋。在有邓艾1的情况下,又有好大招,打钱技能也有的情况下,最好还能控人或者解控,这样的输出才有玩头。想想看那得有多难,而且我们的输出大招马云大近战输出很难能用的上,很多时候不是敏捷近战随到输出大招我都不会要,除了乐进大会有做考虑。

装备选择:

装备选择上有先出鞋子,跑的快一点。不像远程哪样,近战必须走到面前,速度很重要。然后就是打钱装备选择了,近战输出不是很建议出雷锤。近战输出出装我的建议是两个方向。一个是靠天征的真实伤害打爆发流,一个是靠暴击专属的平a流。

天征流:

首先天征流适用于没有好大招的以及伤害不够的情况,出装的话就是:1鞋子,2对剑+大吸直接合天征(越早越好))3闪避升级养由弓(养由效果触发天真)。第四件就看选择了,由于前面的装备都特别贵,这个套路得建立在打钱能力还过得去的情况下。当然了养由也可做可不做,不过差别还是很大的。第四件就是红甲魔抗的选择了,近战根据局势分析,能不出红甲就不出。可以经常打开死亡回放数据看看法师打你的伤害,魔抗还是要出的。然后就是吸血甲合血魔元帅甲,这件装备可是神器,提升30%攻击力属性可是吸血甲和无双甲都不具有的属性,不过天真流一般情况下是出不起血魔元帅铠的。

思路:依靠天征的三秒时间打死或者打残敌人。最好是有控制,天征对于近战的提升还是很大的,移动速度,力量值,吸血,减速属性都是很大提升,打法师时可以开天征躲避技能近身。最好还是出养由,天征三秒靠养由保守估计可以打出10次伤害。天真流一般情况下就没有经济出大专属了,不然就太托节奏了,吃大招的情况下出个专属即可。有貂蝉2的情况下次数更高,虽然近战拿马云大有点蠢不过马云大是可以触发天征的。在天证最后一点时间里推出马云大,瞬间触发三下天征900+平a伤害,当然了你要推一下没死他跑了那没事了。

大专属平a流:

这种情况就是常规出装了。第一件装备选择很多样可以先出的卢马,红甲,然后憋大专属,适用于攻击力高以及大招好的情况下。强度上来说比天征流是要高一点的,但是要求的技能要更好。可以在大专属做完后出个血魔元帅,提升很大。对于圣剑来说其实主要看你需求度,很多情况下近战输出是不出圣剑的,因为格子不够了。每一个格子都很重要,尽量能出跳就出跳,有点位移还是好很多。

天赋技巧:

天赋中技巧无非就是根据情况选择治疗、虹吸、嗜血、神威,这几个天赋都可以根据情况抛弃换成别的,比如徐晃2梦孙策大就可以抛弃回复天赋。多学一个魔抗或者护甲格挡之类的,最好是学魔抗。比如技能不吃加成的情况下就可以抛弃神威,不过神威是有提升属性点的,25级大约是提高20点全属性。恋战、秘法、刚毅、劫财是必备的,剩下的选择就是回血天赋,以及是否需要神威,大部分情况都是要神威的。

然后就是关于回复天赋和嗜血天赋那个好。必须是嗜血好,首先在战斗过程中,嗜血吸的血肯定是比回复回的血多的。而且不会真有人要嗜血是用来吸血的吧,不会吧!不会吧!嗜血根据最大生命值造成魔法伤害,许褚大克星,许褚大在嗜血面前就是移动血库。2w血许诸大,满血时别人a你一下回1千多,保守估计。很多朋友可能会觉得我脱离战斗回复不就更有用了吗,这个是的确的。但是脱离战斗情况下要么你是被打残血跑了,要么你是打赢了人再找人。残血跑了你躲起来回血还不如给别人直接打死再买活,决赛圈基本上没地方躲的。吃鸡不就是比的谁更能买活吗后面,一条命杀1条回本,杀两条血赚。所以嗜血可以提高你战斗过程中的战斗力,回复只能说前期有点用。

最后,近战输出我虽然写了这么多。就是因为他难,而且难,真的难,没事近战别玩输出了。玩玩法师后期溜溜缝杀个20个不成问题,杀20还算少了,杀30都算少,不过近战要是能杀30个那就是真正的技能好了,大部分情况技能不好杀15个左右都是正常的(这里大神们可以无视)。

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技能搭配:

在技能搭配这一块的确是没什么好说的。经过了这么久的时间技能大家都知道怎么搭配,只是说可能有些技能的特性还没那么清楚。近战物理的1技能最好就是邓艾1了,其次就是许褚1、吕蒙1、张昭于禁1、布小蛮1这类控制1法了。貂蝉吕布1在找不到技能的时候也可以用用还有啥暂时没想到,大家也可以补充补充。

二技能最好是有伤害的,徐晃典韦2魏延貂蝉2等等。姜维2是目前仅存的2技能闪烁型技能了。想当年布小蛮2马良2多快乐。其次就是生存类2法,白虎盾老吕布2,等等。

三技能也一样伤害或者生存类,伤害的话可以曹仁三,文丑3,邓艾大桥3,马谡白马跳,姜维3等等。其中曹仁3是输出最高的,不像远程用曹仁3需要弹道,近战那就是a一下直接a四下,还可触发暴击。配合一个魏延2,后期基本上摸一下就死,要么就摸一下掎角之势,自己死。

大招方面最好是乐进大。然后就是对应属性的许褚马云大,梦马大。梦孙策大招不太行,近战本来就a不到人,步婉大也一样,不是很能a到人的近战这类大招效果不佳。近战输出大招最好是生存至上,然后再是输出,关平大也不错,配合天征极其酸爽。

当然了我们这里说的是最终搭配,前期的话很多打钱类型技能都没纳入。

远程输出:

远程输出可以说是现在的吃鸡排名第一职业了。一个是操作没有法师繁琐,伤害也高。而且输出的装备理论上是比法师提升多的,不怕钱多,装备一件比一件贵。现在老鼠版本,装备都打出新高度了,黑龙甲,圣破甲剑,血魔元帅甲这种装备都感觉也不是那么贵,还是出的起的。

装备选择:

鞋子、雷锤、跳、红甲、魔抗-黑龙甲(这一套是我基本上的出装,有些时候直接就的卢不出雷锤,那种是主属性出装,全出主属性,大部分的新手朋友玩远程输出那装备出的差点让我当场去世,裸圣剑的,裸破甲的虽然大部分玩家都会出装,刚入门的朋友就请看过来)前面这一套装备大约是在7分半左右可以打出来(合成黑龙甲),这都算正常经济。然后就是出不出大专属,不出专属就圣剑,倍击。有时也会在前面出个小旗子,但不会合2800,不需要大专属的情况下呢。可以选择圣破甲剑,或者血魔元帅甲,各有千秋,不过我更喜欢元帅甲。毕竟那30%攻击力以及减护甲的效果还是很诱人的。不出圣破甲也可以选择升级倍击,三级倍击输出极其可观。然后就是出不出养由弓,有大桥邓艾3的情况下我还是很建议出的,额外攻击是附带这些效果的。但是不附带一法法球。

对于装备的选择上来说。要么你就规规矩矩出红甲魔抗,中间生存能力强点,要么你就最求输出,中期战斗力强点。不过最后无论如何还是要有红甲和魔抗的(有bkb类型技能的除外),有bkb白虎盾,梦马大乐进大时。可以不出红甲或者魔抗,不过bkb这个技能是不太稳定的,现在出进化的人也是越来越多了。万一你刚加上bkb被人家a一下破魔了,然后就难受了,又没出魔抗。

天赋选择:

和近战物理一样,没什么太多变化。学嗜血,学嗜血,学嗜血别学回复cf黑龙使用技巧,不过当前版本是不怎么吃劫财的。一个小怪10级劫财加36块钱,一级好像是6还是8,所以前期没劫财的朋友不用急。

技能选择:

也是和近战输出没啥区别。只不过多了曹洪1的毒龙枪打法,以及曹丕1这种类型的1法伤害技能。二技能梦孙2王元姬2也是更适合远程,近战用起来有点笨。

2、法师:

在目前版本中,因为刚毅天赋,以及魔抗披肩的加强,很明显感觉法师伤害有点不太够。很简单的例子,徐庶1和张角大,这两个技能,放在以前那都是伤害爆炸的,现在很明显就感觉不够用了。法师就不区分模板和近战还是远程了,不过唯一有区别的就是智力属性的法师还是占优势一点,官印提供的额外技能加成高上不少,以及一些主属性技能伤害高。比如蔡文姬3,梦蔡文姬3,玩法师的伤害出的主属性伤害高,智力英雄前期也不缺蓝。

装备选择:

第一件都是三级官印,以前都是裸落雷,以前落雷打钱老快了。现在都是最求伤害,官印之后就是天残或红甲,然后就是法专属。法专属提供的技能加成太高了,提供30法术暴击,以及40主属性,都是很可观的,有无法专属伤害区别很大。羽巾的话后面选择出,法师的装备没有太多选择,出来出去就那几件,不过现在换蓝书没了,改成加护盾了,个人感觉还是以前的换蓝书好。缺蓝的还是可以出换蓝书,换蓝书有一个法力消耗减少属性。然后就是落雷,有钱的话可以出个落雷然后升3级,而不是出落雷飓风仗。三级落雷的减少魔抗属性很实用。有时候也可以自己出个吸血甲,配合虹吸,那技能吸血很夸张。风仗现在这个版本出的比较少,因为合玉玺相对来说的话技能加成更高,以及玉玺的忽略魔抗属性。可以参照我们的好友系统旁边的装备属性,可以看到自身的技能加成以及法爆。

天赋选择:

天赋上面没什么太多的选择,有马谡3应龙1的情况下可以不要恋战换成刚毅,然后一般情况下就是(劫财、秘法、神威、恋战/刚毅、虹吸、法爆)玩zyy大招的时候可以选择不要法爆学一手格挡或者魔抗,因为yy大招不吃法爆。

技能选择:

技能方面1技能现在最强的就是应龙1了,我老感觉下个版本应龙1要没。太强了,应龙1的面板伤害达到500时那真是啥都扛不住。应龙1配合技能可以是应龙2、马谡3、曹冲大。这一套技能伤害极高,有位移,不怕近战,大招可以躲技能,刷钱快,还不需要恋战。当然了,应龙1配合萝莉3也是极其变态的,相当于zyy大招配萝莉3。不过伤害可比zyy大招高很多。随到应龙1,什么模板都可以锁,除了太史慈黄忠这样的,开局有应龙1都可以考虑玩法师。不过一定不能光靠应龙1,还需要一个有伤害的大招,或者23法。单独一个应龙1,除非你有萝莉3还行。

其余的一技能就是马谡1、徐庶1这类型的。

二技能方面应龙2也是极其厉害,伤害可观,近战噩梦。白虎盾、左慈2这类护盾技能生存能力会提高很多。试想一下白虎盾1000护盾一秒一个,相当于你一秒回一千血,前提是加成要高。其余二法也有很多就张昭2法正2和尚2这种伤害有点不太够等等。

大招方面的话以前的月神现在也不够看了,曹冲大招应该是目前法师最好大招。不用的时候相当于zyy大招,时不时会攻击周围单位。使用时可以无敌一秒,要注意的地方就是用的时候要看看对面有没有位移。一丢视野曹冲大就没了,其次就是左月大招、关羽大招,这都是抢宝的好大招。马良大也崛起了,现在马良大也可以用了,比张角大还厉害不少。可能是因为现在的法爆天赋改版原因,现在马良大招可以打出五六千的伤害。

3、坦克:

以前我都不太喜欢玩肉,总觉得玩肉杀不了人。不过现在不一样了,现在的肉又能杀人又好玩,如果你的肉老是杀不了人还扛不住,那你一定要好好看。

模板方面首选的就是力量近战,敏捷近战也不错,智力就差点。玩肉的话随技能的时候有减伤的就都留下来,庞德1旧马超1,旧吕布2,掎角之势这种技能拿一个就是血赚。

接下来我会介绍两种大方向玩法,一种是毒流,一种是反伤流。

毒流:

就是依靠毒龙枪配合烧刀的最大绝对伤害。技能可以选和尚2,董卓2,老鹰3,凤凰符。1法可以配合一个控制最好,吕蒙1这种。出装呢就是烧刀-毒枪-冰枪-毒龙枪-红甲/魔抗/反甲。大致就是这个顺序,鞋子、烧刀、冰毒枪、魔抗这四件是必备的。后面的装备都是可以根据情况来做选择的,魔抗可以和反甲合大反甲。然后还可以出一个天征铠或者玄铁盾。这套出装在你没什么减伤技能的情况下可以这么出,控到人就一顿搓,伤害是绝对不低的,双重绝对最大生命值伤害。不过需要打钱速度到位,核心装备冰毒枪越早出来就越厉害,只要有持续型伤害技能触发毒枪效果就可以,有钱了可以把斧头也合出来,双倍快乐。

反伤流:

这种大家都是熟知的有个掎角之势,旧吕布2这种,一顿反伤,大招学一手鲁班大,梦庞统大,装备方面需求不高,吸血甲早点做出来,在来一手玄铁甲。

天赋选择:

天赋方面我们可以放弃一手恋战,学一手格挡或者魔抗。许诸大玩肉必学魔抗,嗜血是技能伤害,我们无法避免被嗜血吸血,那就让他少吸一点。单个魔抗披肩是不够的,学一手魔抗天赋还是可以的,神威也可以适当考虑不要,天赋都是死的,可以灵活变通,只有更适合自己的天赋才是最厉害的,格挡也可以学,10级格挡挡300点伤害,配合一个大格挡盾,输出攻击力不是两千三千的都a不动。

附图:

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三、版本玩法

当前版本,可以很直观的发现钱变多了,也不是抢宝箱。主要还是因为天赋系统的优化,我们不需要Ctrl+V,也不需要再点一键出售。首先减少了操作,还有一个好处就是减少路程。打个比方,以前长手a死一个怪,掉了一个天赋你还需要走过去捡,有时候你需要反方向去见一个天赋,极大的浪费时间。

下面简单讲一下宝箱:

前面的两只老鼠价值3000左右,如果太远了或者前期技能不好可以不用去抢,没必要。但是如果前面两只老鼠都抢到了那接下来抢老鼠会舒服很多。第三第四只就必须要留意了,一个饺子就是800,价值5000一只。第五第六是固定宝箱,必须抢,哪怕是死也要吃一口水饺,买活起来吃一口就回本(根据相对论来说你吃了一口别人就少1200,所以你买活吃一口相当还赚了1200)。抢箱子可以出个bkb,没有位移以及容易被控时出个bkb是稳赚不赔的,要不然被辛辛苦苦打的箱子最后被吕蒙1吹起来一个没抢到那晚上必尿床。

很多朋友都知道张合1和关羽大打老鼠的优势,但是打宝箱还得看梦关羽1的:擒龙功。梦关羽1,旧吕布2,掎角之势,把宝箱往圈外钩。钩的越远越好,知道什么叫圈外战神吗?在圈外不掉血,有兴趣的朋友可以尝试一下,稳打宝箱。谁敢出来和你打宝箱那得掂量掂量自己抗不抗毒。哈哈哈我还真这么干过,把宝箱往圈外啦,使劲拉,然后靠毒龙枪搓宝箱简直不要太快了,可惜忘记录视频了。

在上班之余花了三个多小时写完了这一篇7000字的心得以及自己的一点拙见,如果你坚持看完了,谢谢你。想一起玩耍的可以加V :oyx12579一起吃鸡。如果觉得写的不好的地方还望见谅,文字功底不太好,不喜欢别伤害。最后祝大家把把太史慈,局局邓艾白马跳。

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