1,Element 3D(实现三维效果的插件)
简称E3D,几乎是人手一个的插件,它能够在ae中搭建出场景,添加材质及打光等操作,无需传统三维软件重新渲染,完成了AE在三维设计方面的技术短板。可供学习用,拉走别谢!
No.2:Animation Composer 3(实用动画脚本)
虽说流传性不是广泛的皆知,但他绝对是一款实用脚本,内置超多预设,包含动画预设,声音音效,转场过渡,且拥有独立的预览视窗,应用方便查找也方便,可供学习用
No.3:Orb(三维星球球体生成插件)
这个可能在日常中不常用,但还是极力推荐,他能生成出独立的三维球体,能设置环境和灯光,阴影等,论操作性并不复杂,省去了要在三维软件中搭建星球的烦恼
No.4:saber(光效插件)
这款也是背广泛流传的传奇插件,就算是当下,也不过时的插件,他能制作非常多的东西,如我们常见的赛博朋克的特效,星球大战的光剑光束,闪电,都能依赖它来完成,十分好用。
No.5:lockdown(跟踪插件)
他与自带的跟踪不同,也是为数不多能够通过精确跟踪来实现图形变化的插件,他不仅能跟踪画面,还能跟踪画面中带有的扭曲变化等信息,能保留和分析出更多的运动信息,使跟踪更加的真实自然。
No.6:deep glow(发光插件)
与saber不同神迹脚本好用吗,他的辉光效果,是存粹的发光,辉光的效应更贴近真实光效,多的不说,这个得亲自体会
No.7:红巨人Trapcode Suite(粒子插件套装)
这个就厉害了,可以说完ae必装,不装都不舒服,企业有应用广泛的shine,有Particular,有3D Stroke ,有From等等,这个要讲估计讲的就有些枯燥了,要学的话也得花费个个把月来学习,毕竟能学的东西实在太多了。
No.8:Optical Flares(镜头光晕插件)
简称:OP光,别单以为他只是一款能够制作发光的插件哦!在ae中能实现各种灯光效果,也能模拟出真实的光照效果神迹脚本好用吗,且还带有着各类灯光特效预设。
No.9:Twixtor(慢动作视频变速插件)
Twixtor通过对原始连续的帧进行变形和插入来合成它独有的新帧。此外,可利用RE:Vision的专利跟踪技术来为每个单独像素来计算变化。
Twixtor提高了运动估算能力。Twixtor更准确,当有物体穿越的场景时跟踪物体更远,这意味着更少的图片或者视频出现撕裂和拉伸,或走出画面现象。
No.10:stardust
这个就很强大了,节点式操作非常的便捷好用,内含众多预设,如果要说它和P粒子有什么不同的话,也只是操作上的不同,虽说p粒子最新版也更新了节点操作,不过还是stardust会方便些,做后期当然是考虑效率,各有千秋。
No.11:Looks
这个是出自Magic Bullet Suite(红巨人磨皮降噪美颜调色)中的一款插件,他不像粒子套那么好讲,这套插件套中也还有Film和colorista的两款调色,也不错,不过流行性的话,Looks会流行些操作也更加便捷些。