文化部扫自珍,互联网小小心得经验写出好经验

09/14 20:14:42 来源网站:辅助卡盟网

最近两天看到关于文化部开始整顿手游市场的文章,通知中的一条“部分企业未经批准擅自从事手机网络游戏的经营活动”,看的我们这些中小CP真是胆战心惊,晴天霹雳啊。苍天啊,大地啊,这是要断了我们的创业的路子么,不说鼓励创业么,整个这出来小公司还怎么玩啊,我去年买了块表。额,有点扯远了。。。怎么办,要批准经营就要有ICP证,文网文证,其中文网文要求公司注册资金1000万,这堆我们这些中小CP简直就是不可能完成的任务。摆在中小CP面前只有貌似两条路了,一个是偷偷摸摸黑着做,直到文化部找上门来查公司资质然后罚款,另外就是找个有资质的代理发行公司,傍大款。

除此之外难道没有别的路吗?跳出中国,放眼世界,那里有一个广大的海外市场等着我们去开发,那里没有文化部,那里不需要ICP,那里不需要1000万,那里不需要天天讨好那数字,那熊掌,那松鼠等大平台。对我们中小CP而言,那绝对就是天堂。亲,对于女人,你肯定喜欢前凸后翘的洋妞吧,对于金钱同样是一元,你是喜欢¥这个单位呢还是$单位呢?! 聪明人都懂!请关注微信公众号:吐槽最前线

看着文化部的文件我心里其实有点小得意,幸亏公司于半年前在朋友的启发下开始思考海外市场,并开始在最新项目中主要定位就是对海外市场,所以在这次发文中我很欣慰,嘿嘿。不过一想到还有那么多跟我们一样苦逼的中小CP朋友们,我深深的觉得不能敝扫自珍,互联网的精神就是分析,现在把我们的一点小小心得经验献丑写出,希望可以抛砖引玉,对更多的走在手机游戏创业路上的朋友们有所帮助。

想要开发海外市场,主要要注意以下几点:

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1、游戏题材,类型,美术风格

一个好的游戏题材,符合当地文化需求的游戏,才能被海外玩家所接受。请关注微信公众号:吐槽最前线。玩游戏说到底还是玩文化,一般来说,东南亚,日韩地区可以接受中国武侠风题材,而欧洲北美地区就要完全是西方题材才可以了。另外海外地区一定要注意版权问题,切不可在像国内一样肆无忌惮的使用版权。

游戏类型上港澳台,东南亚,日韩都可以接受RPG类游戏,欧美地区更偏向SLG类游戏。从目前在欧美市场比较成功的来自国内的几款游戏来看,比如像尼毕鲁推出的《银河帝国》《斯巴达战争》,顽石推出的《二战风云》等,其实它们的成功,也是游戏题材在该市场的成功。

《银河帝国》是很偏向于科幻题材的,很符合欧美玩家对未来世界的幻想和对创新科技的追求的精神。《斯巴达战争》和《二战风云》都是属于军事题材的越南三大手游运营商,这类题材很符合欧美地区男性玩家的喜好。所以从现实成功的例子可以看出,军事类和科幻类的游戏题材更容易被欧美文化所接受。

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除了前面提到的游戏题材需要符合当地文化之外,游戏的美术风格也是非常重要的。在欧美市场,女性玩家一直以来都是很重要的玩家市场,Q版卡通类的美术风格更容易被当地女性玩家所喜爱,所以在游戏美术风格的选择上,发行商更青睐Q版卡通类风格游戏。游戏本身的玩法也很重要,游戏的玩法最好能做到老少皆宜,不需要太复杂的新手引导就能学会游戏的操作

2、海外渠道

除了App Store 和 Google Play两个最大的渠道,海外市场还有比如东南亚,日韩地区不能忽视的运营商渠道,第三方如亚马逊,Getjar商店量级也都不错。Facebook,Kakao,Line这些社交平台也是不错的选择。App store,Google Play,亚马逊这样的第三方分成比例都是3:7,运营商地区分成比例就会低较多,很多是7:3。目前我已知最低的是越南运营商18%。

建议中小公司还是在国内寻找一些大的代理商代理发行自己的产品,这样的好处除了可以收获一笔版权金外,也可以慢慢积累海外运营经营,逐渐适应海外节奏。在代理模式上可以做分区域代理,大概分区如下:北美区,南美区,东南亚,港澳,台湾,欧洲,俄罗斯,日本,韩国,阿拉伯等。当然现在很多公司也开始做全球独代,如何选择就看大家自己决定了。

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不同的代理商的区域优势可能也是各有侧重点,例如:北美地区,欧洲地区可以找搜狐畅游,华清飞扬,PlayPhone,南美地区可以找智明星通,俄罗斯地区找Ifree,东南亚可以上新加坡电信,马来西亚电信,越南三大运营商,这些运营商可以通过手机厂商如华为接触越南三大手游运营商,或者例如新加坡电信在国内已经全权代理给PlayPhone了,直接找PlayPhone合作即可。港澳台湾地区可以找触控,昆仑,日本可以找掌上极浩,韩国可找昆仑和智明星通。

代理金额基本上普通手机网游北美区10-20万USD,港澳3-5万USD,台湾5-10USD,越南3-5万USD。其他区域因暂时还未接触,所以还未知代理金多寡。当然这价钱区间会随着市场份额和其他因素浮动的,我所提到的只是基数参考,很可能根据游戏的不同情况有30-50%的浮动区间,这钱就是泡沫,当然肯定是游戏品质越好,代理金额你能要到的就越多。除以上列出的公司还有不少其他公司可以合作,只是鉴于本人接触海外市场时间还短,未能接触到。

游戏品质是可以受到海外发行公司青睐的一个重要因素,一个优秀品质的游戏一定是有很多发行公司抢着和你谈代理的。一般代理公司希望看到你的游戏包是完整游戏,最好在国内已经做过测试,证明了稳定性和玩法,这点需特别注意。一些代理商还希望你们可以把游戏都最少翻译成英文版再给他们看,当然也有不少中文游戏包即可。目前代理主要针对Android平台为主。

3、关于运营

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这方面经验目前主要还是听来的,例如欧美地区用户习惯协作,喜欢团队合作完成任务。不习惯不停沟通聊天。欧美地区用户一般属于低ARPU值高付费率,活动节奏需要把握好。

在游戏翻译上一定要找专业公司,欧美玩家对翻译很在意,如果有不好的翻译非常影响游戏品质和用户体验等等。比较有名的翻译公司如佳诚博译,业内反响不错。

一些海外的专业游戏评测网站如果可以为你的游戏评测,对你的游戏将会起到很好的推广效果。另外很多海外广告平台如Inmobi,Tapjoy等也可以进行推广活动,当然打广告是要钱的。

另外做海外市场时分享到Facebook,Tweeter等社交网络也是非常重要的推广手段之一。

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4、关于收款和支付

除了渠道运营商的支付通道以外,海外也有不少第三方支付公司,比价有名的如Paypal,当然你公司一定要能在银行接受美元账户,或者更简单一点就是直接在香港办一个小公司,找个代办公司很快就能搞定,或者你搞一个美国信用卡也行,这方面我就不多提了。

以上经验主要针对手机网游,可算是目前鄙人针对海外市场的小小总结,还非常基础和不完善,希望对考虑走向海外的公司有所帮助,欢迎大家与我多多交流(QQ群:217976859),互通有无,共同进步,让我们一起赚美元,叫各种资质见鬼去吧!

【另:打一个小广告,北京卓乐科技有限公司即将推出SLG手机网游《二战争雄》、《星际帝国》,非常欢迎各海外渠道前来洽谈商务合作。另我公司正在寻求A轮融资,如感兴趣,亦非常欢迎联系我。若想直接联系本人,请关注微信公众号:吐槽最前线;获取更详细联系方式!此段转载一定不要删节!删就别转载!】

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