英雄联盟卡盟s7打野顺序 【攻略】《守望先锋卡盟》老天使进阶攻略(二)

09/14 20:10:00 来源网站:辅助卡盟网

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进来先喊一声,圣光和你在一起!

(很久以前,C开头的论坛发了一篇类似的文章,但是那里喷子横行,so)

我打了近2500个天使。

对于所有手的速度都不快、操作一般、无法预见的中老年人墙体裂缝,推荐分神器。

无极.

哦,不,审判天使

老天使呢 优势很多。

简单粗暴的风筝,普攻附伤无视致盲和风墙,容错率高,使凯尔十分全能并且与任何英雄都有一战之力。

5个位置都能打,可以灵活调整位置/换线

只要选出了天使,就不存在菜刀队/法师队的问题

胜率高,爱赢。

缺点是

前期十分依赖E的CD,被对方抓住真空期打一套很无奈

除了炼金和船长以外,对线谁都打不过

逃生能力弱,特别好抓,还特别怕抓。选了老天使,不被对面抓个五六次,那是对面打野不会玩。

凯尔的基础属性非常强。

多兰戒出门697的HP,27的初始护甲,在AP英雄中绝对算不上脆皮。基础属性甚至可以和大多数战士比肩。

圣焰

凯尔在攻击敌方英雄时,会使其损失3%护甲和魔法抗性,持续5秒。最多可叠加5次。

倾向于团队贡献的技能。15%减双抗相当于半个黑切和半个深渊。

因为这个技能,凯尔不是很需要出穿透

清算

引爆一个目标,造成60/110/160/210/260(+1.0额外AD)(+0.6AP)魔法伤害,减少目标35/40/45/50/55%的移动速度,持续4秒,并施加一层圣焰。

射程650(到模型中心)

这里提一下,到模型中心是什么意思呢,就是有的时候你能A到,但是Q不到。所以施法距离实际上是比较短的。

强力的单体减速技能,主Q的话只要有蓝能一直风筝着打。耗蓝高,输出也足。

神圣祝福

为目标恢复60/105/150/195/240(+0.35AP)生命值,并让目标的移动速度提高18/21/24/27/30(+0.07AP)%,加速效果持续3秒

回复/加速技能,射程很远,CD不算很长。AP高的话可以提供巨额的移动速度。(500AP时+65%移动速度)

赖线的资本。 出3多兰的理由

在这个版本,有奶的中单基本上见不到了,这个后期300~400血的治疗就显得弥足珍贵。

对线期间加速意义远大于回复意义英雄联盟s7打野顺序,交了W就等于交了一个保命技能,要慎重使用。

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后期给开团的那个人加个W,效果拔群

正义之怒

凯尔将射程提高400,持续10秒,并且每次普通攻击会造成额外的20/30/40/50/60(+0.3AP)魔法伤害。属于攻击特效。目标周围的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.4总AD)(+0.3AP)魔法伤害。

法球类技能

LOL中最强的法球。增加大量射程,优秀的基础伤害,无弹道,无法被技能/异常状态阻挡,可以造成大量AOE。最核心技能没有之一。

开E的施法动作不会中断开E普攻的后摇,所以可以在普攻后摇的时候补E的持续时间而不会中断普攻动作

即使是AD出装,溅射伤害仍然是魔法伤害

攻击小兵对英雄的溅射伤害不会吸引小兵仇恨

溅射范围150,所以凯尔最远可以骚扰到125+400+150=675码的敌人

蹭1下也就40但是这是唯一的安全消耗手段了

在被攻击者150范围内被飓风小箭击中的敌人,会受到双倍的E技能伤害。

对面扎堆的话输出日天。

神圣庇护

凯尔的目标沐浴在一道圣光 炉石 之中,2秒内免疫所有类型的伤害

试用版外卦。因为不充值所以使用时间只有2~3秒。

开启R的时候对方的吸血效果无效:稻草W,生命偷取等不会回复生命值。

尽量不要用来救残血逃走的队友。

团战中大招只给能打出输出的人。

这个大招是用来挡伤害的英雄联盟s7打野顺序,不是残血续命的。算好对面最高的伤害挡掉,打谁都不虚。

标准符文:

攻速X9

成长HPX9

成长CDRX9

攻速X2

成长CDRX1

最标准也是胜率最高的符文,所有位置都能用。

好处是出了一个纳什之后立刻全程E。(12 18 0的情况下)

9个成长HP可以让后期更难被秒。

根据个人的习惯可以把部分红色换成攻击力,方便补刀。

打野专业符文:

攻速X9

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固定护甲X3

成长护甲X3

成长HPX3

固定法强X9

攻速X3

刷野最快的符文。天使打野必须多加几级Q不然没法抓人

对CD的需求不太高。

终有一天,有个人会打败我。但那天不会是今天,那个人也不会是你

热诚暴击流

18 0 12或者18 12 0(不推荐)

更适合上路。建议WE对点一级Q。

优点是输出比较足,属性比较平衡。

缺点是输出慢。

容易被如雷霆鳄鱼瑞文剑姬锤爆。

出装

多兰戒若干

攻速鞋 纳什 鬼刀 飓风 无尽 春哥

雷霆暴击流(最高胜率)

12 18 0,点出智谋5%CD。

更适合中路和打野。建议QE对点一级W。

优点是对线强势,成型快。

缺点是脆,而且缺蓝。

容易被如雷霆瞎子男枪潘森支配。

出装

多兰戒/萃取

攻速鞋 纳什 智慧 鬼刀 飓风 无尽

传统法师流

12 18 0,点出智谋5%CD。

中路限定 主Q副E一级W

优点是奶量足,伤害不低

缺点是会被魔抗装克制

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出装

多兰戒/萃取

攻速鞋 纳什 帽子 鬼刀 沙漏 法穿

AD暴击流

18 0 12,点出嗜血和8%治疗

ADC位限定 主E,其他看情况

优点是打团真的厉害,比其他流派都厉害

缺点是线上宛如一条咸鱼

出装

多兰戒若干

攻速鞋 纳什 破败 飓风 无尽 电刀

辅助流

0 18 12风语者/雷霆

辅助限定 主Q副W一级E

仅在需要搭配特殊阵容时使用

出装

蓝工资

蓝眼石 五速鞋 香炉 救赎 鸟盾 基克(看局势选择辅助装顺序)

你选了天使,就是为了赢,而不是爽的。

只要对面不蠢,基本上没有单杀的机会。相反,被单杀的机会不可胜数 只要你一个失误,就要送

因为E的存在,绝大多数情况下,一定会推线。推线就意味着被抓,而且天使又怕抓,又好抓。

所以真的想要发育,带传送。带疾跑带虚弱都不能让你逃脱必死的GANK,还不如早点上线少亏几个兵。

那么就出现了一个问题:对面来你这里提款然后起飞怎么办。所以天使不怕死,但是绝对不能让对面轻易干掉你。

抓你一次要消耗掉两个闪现大招和半分钟的蹲点,那么即使你死了,也不会崩。因为他很难立刻准备好下一次GANK。

反之,如果对面打野走过来随便A几下放个技能,300块到手,那完了,节奏起飞。

所以说选了天使实际上就是要和双方打野斗智斗勇,而不是线上。

事实上在完全1V1 SOLO中,天使很厉害。如潘森鳄鱼瑞文之流都可以利用兵线强行五五开。

绝大多数短手都可以压制

但是实战要考虑打野和其他变数,就不一样了。

对线难度有以下几种。

同经济下不可战胜的对手

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剑姬 武器 AKL 蛤蟆 潘森 杰斯 大眼睛 时光 泽拉斯 炸弹 球女 维克托 蛇女

他们选出来就是康特你的。能发育多少是多少。利用前期能力掌控兵线发育。被针对就死给他们看。

需要小心对抗的对手

刀妹 酒桶 瑞文 剑魔 狗头 奥拉夫 猴子 皇子 诺手 鳄鱼 火女 燕雀 死歌 男刀 龙王 发条 卡牌 小鱼 妖姬

对面不抓你的情况下可以均势甚至压制。被抓一次立刻小崩,再来几次线上苟不住了

五五开的对手

石头 鸟姐 纳尔 蛮王 大虫子 吸血鬼 卡萨丁 火男 沙皇 卡特 瑞兹

即使被抓了也不是非常虚他们。还是可以开心发育的。

可以压制的对手

提莫 凯南 兰博 触手 泰坦 小法 莫甘娜 劫 皎月 拉克丝 亚索

对面打野需要支援才能保住自己这路。对线很舒服。

低下弱小的对手

船长 炼金 大头 大树 波比 慎 冰女

不锤爆这群人狗头都对不起自己。尽可能压制对面经济,找机会可以击杀。

出萃取以强行扩大优势

总的来说,常规排位中,天使的对线能力确实很差劲。

打野也是打不过几乎所有主流打野。

但是天使能赢啊!

说那么多!

打不过能躺啊!

天使的对线细节和小套路

单人线,E的溅射是唯一安全的消耗手段

在对面的近战补远程兵的时候,可以狠狠的A他而不必担心被塔打。一波A个半血不成问题。所以一定要留好E到那个时候。会玩的会竭力反抗,这个时候要斗智斗勇了

有的人看到天使会觉得阵容脆,实际上有春哥和满级W的天使真的不脆。 脆的是秒死的下路

天使没事最好不要去开团,除非你优势大到可以骑脸。等对面开你们家人反打是个好主意。 不要让对面开你,容易被秒

被抓死一次,出一个多兰,上限3个。这样做可以极大的阻止对面提你的款。

打火男诺手等需要移速的情况下,可以裸攻速鞋。必要的话,甚至可以再做个黄X。

第一波兵直接开E的话,100%清不掉。等第一个兵快死的时候开E,就可以。但是对面可能会算准这个时候打你,所以要考虑好。

天使攻速快攻击高,近战塔刀很好补,开E反而不好补

控线发育是坠吼的,可以压制一些你很难压制的对手

打蛮王武器剑姬诺手等战斗力强的对手,主E是打不过的。带雷霆双多兰法典主Q。纳什好了做850法强棒和875十字镐。

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CD好了就Q对面,然后A一刀或者后退A小兵溅射触发雷霆耗血。这样可以强行五五开甚至优势。

打亚索的时候要注意,2级的天使是打不过亚索的,可以学W来创造血线优势,3级再打

天使打野无伤。所以可以打野刀1眼出门,防止对面反野。

天使配合无尽电刀剑圣特别厉害。出个基克的先驱,2人都能满爆,输出惊人。

天使最怕的是队友起不来,而不是自己起不来。所以当你家有大粗腿AD的时候,可以做香炉

出装顺序和散件相关

实际上天使这个英雄因为什么装备都可以出,所以出装很灵活。

选择你当前最需要的属性出就是了

根据线上压力选择多兰若干/萃取。萃取仅在对面线上很难击杀你而且打野不是强GANK的时候选择。

根据对面技能是否需要预判和你是否需要风筝决定先出鞋还是先做纳什。

一般情况下选择攻速鞋。攻速鞋35攻速,电刀也就35…

99%情况下,一定要先出纳什和鞋。

11分钟前能出纳什草鞋,说明发育不错。

13分钟之前出纳什攻速鞋,也行。

有人可能觉得三相和黑切也行,但是实际上这两个的伤害和纳什差太多,说差一把大剑不为过。

在有了纳什保证CD之后,看对面阵容。

对面阵容进攻性弱/自己比较肥=憋鬼刀。鬼刀是对攻击特效型英雄提升最大的装备,没有之一。

魔法伤害多/你对线了一个输出挺高的AP=出智慧。智慧是对抗AP英雄最强大的装备之一

菜刀队=出个锁子甲

快该打团了=出飓风

如果第二件没出智慧,那么就不要再出智慧了。这个装备是抢节奏用的,和小面具一样一样的。

第二件没出鬼刀,第三件必须鬼刀。

可以说,没这个装备,天使输出真的鶸。

叠满6层奶自己一口,还能赚点法强

攻速鞋 纳什 鬼刀 ,然后看场上局势。

我方AD输出不足→出飓风无尽,一定要先飓风

我方AP输出不足→出帽子法穿

我方一群咸鱼→出飓风无尽水银刀,放弃防装

我方缺爆发→出巫妖

下路肥而且辅助纯输出→出香炉

我方打野肥而且是个剑圣→出基克

想必大家都明白了,天使就是补足队伍的短板,提高容错率。

这,才是高胜率的真正原因。

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