更新内容预测分析
天梯赛奖励一览
全英雄黄金皮肤
小美烈士墙摆放
麦克雷黑百合属性
卢西奥全能辅助
超级岛田玩法技巧
乱斗模式规则介绍
大锤近战伤害解析
英雄克制
克制链经过几个版本的改变已经不再适用所有英雄了,因为出场的英雄不一样,你拿出来的英雄起到的效果也会大不一样。麦爹刚削弱的时候,死神是一哥守望先锋大锤攻略,现在麦爹加强了,源氏反而变成一哥了,你不觉得这很怪吗?明明死神和源氏都没有经过任何改动。
同理,这个原理也同样适用于重装英雄。比如增强后的DVA,经常会被二手副T选择,这样就会让对面考虑是不是将麦克雷或者托比昂,堡垒这类型的英雄更换掉。
两个英雄如果放在一起写,或者加了括号,那就是优先级不高。在此声明。
关于有争议的点的统一回复,就是死神的问题,很多同学玩死神都觉得打DVA和满能毛妹很吃力,归结有两个原因,一个是死神20x7的伤害让很多同学觉得很少,一个是黄甲减伤问题。
1:死神打黄甲伤害降一半。护甲最多只减少5点伤害。死神的枪打出去霰弹覆盖面大,只要你是着dva的驾驶舱打,换算之后比打其他英雄的伤害还要高,着弹点太大了,只需要三枪就破你机甲了。死神打dva的伤害是最高的,因为头实在是太好瞄了。
2:对于DVA近战高伤,瞄死神头瞬秒的同学显得有些科幻,首先这个模型显得难以实现,因为据我所知,近距离战斗下,除了霰弹枪,其余的武器其实想要击中人比中距离更难,因为在近距离范围内,视野狭窄,如果敌人左右移动,你的鼠标位置会跟出去很长一截,极其难瞄准。这就是为什么源氏贴你脸你很难打中的原因。同时,你见过DVA跳枪吗?估计没有。但是死神可以。跳枪作为一个小技巧可以有效规避伤害(不论这个伤害是来自 满能毛妹 还是DVA或是骚猪)建议大家学习跳枪。
3:大家都觉得死神打毛妹是固定一枪140,实际上,死神的左键并不像麦克雷的左键一样,是一个点,而是一个发散的圆圈,之所以死神的默认准心很大,是因为他的子弹能打在这个范围,所以打毛妹你瞄准胸口-脖颈这个位置,爆头的弹片打出极高的伤害,死神一枪250血以上是可以打出来,如果经历过死神一哥版本的同学应该有过体会,玩死神在拐角一枪打死另一个死神。
1、莱茵哈特
大锤作为主坦,基本上会出现在除了放狗流的每一个常规阵容里面,与卢西奥一样,是队伍里必选的一个存在。而大锤的大招,加上右键守望先锋大锤攻略,还有可以穿透护盾的E技能,都让一个非常熟悉大锤的玩家可以做到兼备输出与防御两种特性。
当对面拥有大锤的时候,你可以选择以下几个英雄进行针对:
1:死神 2:法拉 3:源氏(高血量时POKE,低血量时斩杀) 4:路霸 5:(堡垒or秩序之光 能找大锤打,但不是对面选大锤而你就换成这两个英雄) 6(麦克雷or闪光) 7:狂鼠
死神 作为坦克杀手,可以快速破盾,快速破盾后可以迅速击杀大锤。
法拉 在高空中的视野绕过大锤平面的护盾,直接攻击大锤的背部与身后的队友,E技能可以分散对面龟缩在大锤后的阵型。
源氏 的高机动可以让他安全绕后,而后在后方对大锤进行远距离骚扰,大锤会很难受,因为举盾状态下移速缓慢,只要正面压力足够,对面不敢分散DPS抓源氏。(尤其是打阿努比斯神殿,守桥的大锤)
路霸 实际上也算一个坦克杀手,有时比死神还快速的破盾,打一个满血大锤只需要两枪,钩子完美克制大锤冲锋,大锤抡不过,因为猪有血包,回得比敲的多。
堡垒 实际上是作为正面火力的加强而选择的英雄。和秩序之光一样,首先它的存在不是因为对面有大锤才选择的。而是因为对面缺少源氏DVA这类英雄才选择的。秩序之光的右键可以突破大锤的防线,如果你选择了秩序之光,而对面恰好有大锤,请你多去找他,用右键攻击他和他身后的队友。
麦克雷和闪光 也是同理,他两的选择不是为了针对大锤,而是对面有大锤的情况,他们能起到不小的作用,麦克雷的闪光弹扔在大锤头顶可以破护盾,闪光可以直接绕后贴大。都能对大锤造成不小伤害。
狂鼠 作为不稳定输出,可以快速破盾,偶尔还能炸的大锤一跳一跳的,所以如果你狂鼠真的是溜得飞起,是可以用来找找举盾的大锤的。
更多精彩内容请关注:守望先锋专区
...