王者荣耀上分的排位匹配机制,你知道吗?(组图)

08/06 07:05:33 来源网站:卡盟网

王者荣耀作为眼下最火的MOBA类游戏,除了游戏本身独特的魅力之外,排位天梯的段位模式让大家对排位上分乐此不疲,能够登上荣耀王者宝座、获得异性青睐是每一位王者玩家的终极梦想,而如何能够实现快速上分成为无数玩家津津乐道的话题。

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“自古真情留不住,唯有套路留人心”,要想快速上分就必须明白王者荣耀的排位匹配机制,掌握上分的套路。套路能让你在游戏中如虎添翼,上分更加得心应手。本文将详细讲解有关王者荣耀上分的套路,干货满满,无论是对于刚上手的王者小白,还是久经沙场但郁郁不得志的老将,相信都能在看过本文之后进一步加深对游戏的理解,解开一些在排位游戏中的困惑。

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一、王者排位机制

很多玩家打排位久了都有一种被制裁的感觉,忍不住发出疑问:

“为什么排位连赢之后必然连跪,无论怎样努力,都改不了输的结局!”

“明明自己打的很好为什么碰到的队友不是挂机就是大坑!”

“为什么连跪到丧失玩游戏兴趣之后却往往迎来连胜,各种carry,恍若神助!”

“为什么匹配的对手感觉完全不是同段位的水平,同事朋友明明技术没有自己好,但段位就是比自己高……”

“高段位想要快速上分基本不可能,往往需要打几百场、上千场才可能成为荣耀王者”

要弄明白这些问题,首先让我带大家来了解一个基础概念——ELO机制,ELO机制又叫做埃洛等级分系统,是匈牙利裔美国物理学学家艾帕德.艾洛提出来的,最早被用于象棋比赛中,用来衡量各类对弈活动水平的一种评价机制,现在被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动。

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同样,ELO机制目前在MOBA类电子竞技游戏中也被广泛使用,魔兽、英雄联盟、王者荣耀、刀塔都使用了这个机制。从公式上来看可能有点复杂,简单来讲,就是隐藏分系统,按你的隐藏分来匹配你的对手,如果你的隐藏分很高,即排位胜率很高,每把游戏表现都很好,MVP率高,那么就会匹配隐藏分低的队友、隐藏分高的对手,来拉低你的胜率。

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资本总是逐利的,每个企业的终极利润都是追求利润,王者荣耀作为腾讯目前的主要营收来源,既要保证老玩家的不流失,又要保证新玩家的大量流入,让玩家活跃度始终保持较高水平。如果排位机制仅从游戏玩家技术出发,那么必然导致结果是排位等级固化,为了解决这个问题,腾讯游戏策划出了两个办法:

每三个月排位等级进行一次重置,开启一个新赛季;

引进ELO隐藏分匹配机制。

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使用ELO机制的不止有王者荣耀一款游戏,但发现ELO中行为成瘾机制并将运用到极致的也仅有王者一家(这是让所有玩家吐槽和恶心的一点),配合王者荣耀本身精致的画质、简单的操作、较低的游戏环境运行要求,都让王者荣耀坐稳了国民手游头把交椅。因此很多玩家往往会在赛季开之初的时候立下打上王者的fiag,等完成这个目标之后就努力学习,努力工作,努力锻炼身体王者荣耀,但是当你在游戏过程中,往往输一把赢一把,连赢之后必然连跪,花费了大量时间也没有打上去,让人懊恼不已。

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打破ELO机制的方法

明白了王者荣耀的排位机制,下一步我们就要想方设法去打破这个局面,或者说去利用这个机制,找到机制的漏洞,以此来提高游戏胜率。以下几种方法都是本人经过大量的游戏总结出来的,亲测有效,一起来看看吧。

组队进行游戏

ELO匹配机制的前提是由系统给玩家自由匹配队友和对手,对手玩家无法进行选择,但是三排和五排的队友是可以自己选择的,找几个玩的不错的小伙伴,既能增进感情,也能快速上分,何乐而不为呢?值得注意的一点是,在组队情况下优先匹配的也是组队玩家,如己方五排,那么对手往往也是五排,切不可掉以轻心。

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有玩家也可能会说朋友都不玩王者荣耀怎么办,别急,还是有办法的。你本身技术很好,但因为隐藏分较高,王者荣耀为了拉低你的胜率进行制裁,反过来如果玩家隐藏分很低,那么为了保证50%的胜率,往往匹配水平很高的队友和较菜的队手,因此解决问题的方法来了:你可以在游戏聊天室专门找那些隐藏分较低的,如段位低、近几把连跪到想要退游、只打辅助躺赢的游戏玩家,借用他的匹配标准进行游戏,往往效果出乎意料的好。

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间歇式排位,降低游戏时间

当玩家个人发挥较好,但由于队友太弱或者对手太强的,仍然连跪两把以上,那么就一定要停下来,一方面由于较差的游戏体验会影响心态,导致后面比赛心态失衡影响发挥,另一方面要认识到自己已经被游戏匹配机制制裁了,可以关掉游戏或者打一打匹配等其他娱乐模式,练一练英雄,让匹配模式拉低你的隐藏分,规避游戏制裁。

另外,现在游戏建立有大数据分析,如果每次连输两把之后,玩家都下线退出游戏,游戏为了保证玩家活跃度,往往会设定算法,不会在制裁方面做得太过分,因此有玩家会发现,新号往往会比老号上分更快一点,就是这个道理。

降低游戏表现,降低游戏排名

如果玩家开有小号,会发现一个很有趣的现象:作为老玩家开新号,无论从意识还是基础操作都碾压新玩家,在低段位的时候往往会连胜,且游戏过程表现极佳,几乎把把MVP王者荣耀,然后在到钻石局的时候队友各种菜、对手各种代练……这就是隐藏分太高了。因此本人提出了“养号”的观点,MOBA类游戏养号就是要逃避大数据的杀熟,如果在一把游戏中,队友很给力,玩家自己就应该表现的平庸一点,只要赢就可以了,在适当情况下还要送点人头,以此来拉低游戏的隐藏分,让游戏大数据对你的实力进行误判,这样就大有可为了。

当游戏完全没有胜利的希望的时候,大家千万不要螳臂当车,而是要表现的比其他玩家更菜一点,既然输,就一定要输的有价值。

反正就是一句话,“能躺结对不C!”

选择正确的上分时段

很多玩家在赛季之初就想要一鼓作气上王者,但是往往发现赛季之初上分很难,王者段位继承机制较为狗血,王者30颗星一下定位都是钻石。如果玩家选择在赛季之初上分,那么遇到大神的几率往往就高了很多,要么碾压对面,要么被对面碾压,再加上ELO机制,游戏体验极差,上分也很难。

三、总结

以上四点就是我基于王者荣耀匹配机制、赛季段位继承机制、大数据分析,结合自身的游戏经验总结出来的,也可能会有玩家觉得游戏就是游戏,单纯是为了享受,太多的套路反而会丧失游戏的本质,与电子竞技精神也不相符合,这种问题也是见仁见智。看了本文,有收获当然就是我的荣幸,如果觉得歪门小道,不学也罢,那么各位看官只当一个乐子博大家一笑,仅此而已。