PS:当6级后面对一些较难秒杀的英雄时候,如战士型中单:鳄鱼万豪剑魔等。法坦型中单:加里奥,卡萨丁(个例),乌鸦等时可以先用大招配合WQ打一套最直接的伤害,逼出敌方大招或者压低血量后,在使用闪现W,闪现Q,或者3被动QE的连招进行回马枪斩杀,不一定一定要有被动在手,只要能斩杀,果断上前进行输出。不过也要估算好蓝量,毕竟安妮是个极其缺蓝的英雄,万一闪现过去却没蓝对着空气发呆就危险了。
符文以及出装
推荐符文主系主宰+副系巫术
1.电刑:完美契合安妮的高爆发定位s6安妮辅助出装顺序,前期安妮换血不管是AQA连招或者眩晕之后的任何打击都能瞬间触发电刑进行优势换血;
2.恶意重伤:被动的眩晕契合恶意重伤条件,能够提供额外的真实伤害,在面对脆皮中单时给予的伤害是非常夸张的;
3.眼球收集器:有安妮的对局注定是血腥没有和平发育的,大量的小规模团战能够帮助安妮进行眼球收集器的叠加;
4.无情猎手:带来的额外加速与安妮E技能、推推棒提供的加速完美契合,能够让安妮快速到达战场进行支援作战;
5.法力流系带:安妮自身是个非常缺蓝的英雄,且与能够提供蓝量的神话装属性不契合,所以安妮非常依赖蓝BUFF,能永久提供250法力值;
6.超然:提供减CD,大大加强安妮的战斗力;
7.小符文:两个适应之力,魔抗物抗看对位英雄。
出装的不同,象征着一个版本的改变。任何完美地拉扯,都要基于正确的出装。神话装唯一的选择海克斯火箭腰带,用过的都说好。
主动效果:1.搭配E技能直接使用得到加速效果,到达施法范围后直接进行输出。
2.在有闪现的情况下先使用闪现进场在使用推推棒配合技能打出高额伤害。
属性:每装备一件神话装备,就会获得5法术穿透。
其他装备看情况咯,安妮是打一套爆发的,出完法穿鞋,直接堆帽子收益最高,刺客多就出中亚,怕被先手就出女妖,两者选其一,杀人书对于顺风的安妮不仅提供高额的法强还有客观的移速,如今征服者的天下,莫雷洛秘典可以很好的克制回血,重伤敌人。
英雄优劣势
优势:前期压制力强,极其易配合打野,有闪开团能手。
1.作为法师中攻击距离最远的英雄辅助论坛,安妮有着别的法师没有的优势,她可以轻易利用技能穿插平A消耗到对手以及在对方塔下无伤消耗;
2.安妮的Q技能杀死小兵后会减少一半CD并返还蓝耗,不容易漏刀;
3.由于安妮被动机制的强制判定眩晕,在安妮先手闪现或者E技能加速的情况下眩晕住对面,配合打野极易造成击杀或打出召唤师技能达成压制进而滚学球;
4.在进行团战时安妮但凡开启加速技能(E技能/推推棒加速)配合无情猎手一旦找到角度 利用W或者R技能的AOE造成集体眩晕便可打出一波有翻盘能力的惊天效果。
劣势:身板脆,蓝耗高,过于依赖闪现和被动
1.安妮满级W蓝耗为110一个(其他等级分别为70/80/90/100),远大于所有传统中单法师与刺客,若线上无脑消耗没有控蓝或者没有蓝BUFF极易造成空蓝局面,无法进行清兵支援或者进行对位击杀。
2.有闪现的安妮与没有闪现的安妮完全是两个英雄。不管是闪现W还是闪现R带来的收益都是远大于没有闪现的。且安妮不契合于启迪系天赋(故不点出海克斯闪现),也不契合CD鞋,无法进行有效的冷却缩减。
3.由于安妮的核心灵魂是技能带来的眩晕,而有群体AOE的技能只有W与R技能,所以当安妮进行闪现或者推推棒后开E进场团控的时候要注意技能的命中率,否则就与空了大招的石头人没有任何的区别,安妮团战只有一次机会。
成名之路
作为第一个出场的暴力小萝莉,萌萌的形象,深受女玩家的喜爱,稳定的控制,6级不俗的爆发力,后期开团的大团控,一度定位中单爆发法师,要说起最火的时候,那必然是会想到皇族的Tabe(S3亚军辅助),就是他把安妮带上世界舞台,开启辅助先河,S3八强争霸赛,皇族 vs OMG第二场,首场失利的OMG在前期打得十分凶狠,但皇族选择稳健发育,依靠安妮的强控制在小规模团中将人头差距扳平。之后黑马OMG,风筝流再次将人头优势拉开,皇族立刻调整状态,第二次将局势反超,此时White的小鱼人和Uzi的老鼠早已成形,输出极其恐怖,团战中无状态和小伞两个脆皮基本被压制的难以输出,配合安妮的强大控制链,皇族顽强拿下第二场想看比赛的可以去搜一下。
但却到如今很少能看看安妮的身影,好了对了安妮就说到这吧,大家都说说对安妮的看法吧,觉得写得不错动动小手收藏点个赞的,你的支持是最大的动力!
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