弹道辅助瞄准镜 狙击手幽灵战士测评:BUG们让子弹飞一会儿

11/27 23:22:05 来源网站:辅助卡盟网

耐玩性

如果该游戏能少一点BUG和白痴的AI,加入狙击非未中的更多负面效果(靠近的敌人发现,更远的地方不会发现)弹道辅助瞄准镜,加入狙击中后的更多正面效果(敌人无法发觉),或许耐玩性应该打上7分,相信不少热衷于FPS类型游戏的玩家,都想体验真实的狙击感受,没有小红点的标注,一切都要靠自己的判断,往往只有一枪,就能决定自己和敌人的生死,这样的真实感在COD5苏联狙击关里面体现得淋漓尽致。

游戏画面

虽然采用的是crytek的CE3作为引擎,这款引擎同样打造了《孤岛危机2》等作品,而这款引擎的第一代就打造了《孤岛惊魂》这样OPEN RPG+FPS的游戏,其场景物理效果令人震惊,只是《幽灵战士》的团队,或许没能好好利用这款引擎的功能,外加狙击的玩法最好不要在热带雨林展开,导致视野各种受阻,就算游戏画面加入了动态模糊,实际的物理碰撞等诸多效果,繁杂的场景实则和玩法难以匹配。

弹道辅助瞄准镜_神秘海域2辅助瞄准_弹弹堂瞄准辅助

游戏总评

和同期比起的COD8,战地3等游戏比起来,《幽灵战士》款游戏有自己的核心内容,但是周围的辅助设定稍显仓促,从发布的更新包700M看来,其出售前的测试工作也不够到位,且其玩法特点和《狙击精英》很类似,不过后者为TPS,如果能在出售前更多考虑到玩法和场景的关联性,以及解决部分致命的BUG,并给与狙击镜头的使用教程,相信这会是一款不错的游戏。

游戏截图

神秘海域2辅助瞄准_弹弹堂瞄准辅助_弹道辅助瞄准镜

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