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史诗级:dnf金身加点

09/09 13:19:15

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可以把不屈的点省下来点到天使上或者1级审判弱点是少了拿盾拼命的机会对光球破保护完全不感兴趣的同学可以把跑勾和武器祝福的点省到天使上或者加一级审判大致就如此了下面说装备最后会详细说明选这套点的原因装备选择不考虑远古装备首选50CC板没有的推荐0岩肩膀CC板3件注意是板腰带看个人命中皮移动轻力量轻回避重都可以再次是重甲另外因为板甲血较少可以准备一套血装用来切不推荐50粉布充血装防御太低加得那几百血纯假像打魔法职业另说比赛时亦可CC上打满160HP选板不选重的原因重实现的连招板打多都能实现包括光球连等等攻速到20就够用了但CC板的智力带来的伤害加成重甲永远达不到不得不承认实战中10攻速貌似不如这些智力加成来得更实惠用虎袭强制去弥补这攻速上的差距吧首饰平时玩在有老虎的情况下牛手挨打切杀戮牛项链其实主要是要1命中戒指灵犀或贤者比赛泰拉一套缺点是释放太低优点是很均衡命中MISS攻速移动都有或者牛手王星比赛金身速度太慢多一移动是一移动贤者因为无天空因此这8释放很重要杀戮必备1个用来切平民玩家墨竹达芙妮贤者首饰必备血装一套金表赤道还是玫瑰藤就看你财力了武器牛武器50粉镰各一出状态后切换均附火卡如无牛武器独一个50粉也不错因为首选50CC板导致缺攻速的情况下饮血镰的攻速很美平民玩家50紫色火镰末日一个

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打人硬直略高一个攻击略高均可酒神玩具不考虑金身A6各技能分析武器祝福当前各PK金身主流加点等级5101520武器祝福要的仅仅是命中高了的话命中美喜欢浮空连一级光球破保护连的同学武器祝福必满选20是因为为了保持光球破保护这套连招的稳定性保证纯白之刃当前各PK金身主流加点等级510-15205是为了前置和强制10-15是为了能定住人20是为了强大的起手和定人效果纯白当前其实判定不强了但高了绝对没坏处抓人很猛配合CC板伤害也不低而且相比普通攻击纯白更易引出光之复仇的闪电平推光复高智很猛~~~其实能满是最好的但是SP有限其余的技能相比更重要剩余的SP就都点到纯白上了堆到了17级CC板118虽不完美大体够用缓慢愈合当前各PK金身主流加点等级20原因加得多SP消耗少还不会被驱散没理由不满天使祝福当前各PK金身主流加点等级3203是为了前置20是为了再多100多智力来获取高伤这个BUFF我原来一直以为是个PK鸡肋技能但最如果放弃光球破保护可以把跑勾中省下的SP加到这里来也不错但个人觉得光球破保护也很美而且意义也很重要于是忍心割爱了勇气恩赐加智加力不满纯扯淡守护恩赐当前各PK金身主流加点等级18满因为更为强大的守护徽章的存在前置即可也有满的所谓纯守护骑士个人不推荐再SP如此吃紧的情况下要集中力量办大

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事守护徽章当前各PK金身主流加点等级满神技不解释因为他的存在才导致金身在7条件下有了明显的优势如果你是高强则显然更要满了快速愈合当前各PK金身主流加点等级无满其实是个好技能但是相比慢速就逊色了1V1点满也可以考虑擂台则没有必要胜利之矛当前各PK金身主流加点等级510锤子前置或审判前置高了无用连招技能但最爱出MISS不知是个人错觉还是系统原因光之复仇当前各PK金身主流加点等级1满1是为了小牵制满是为了大牵制和输出这个技能有一段时间我也以为是鸡肋现在不这么认为了1级持续时间是短满了18秒时装再加一级194秒就不短了配合CC板的高智那个伤害也吓人谁都不是神再高高手谁也保证不了一下不被电被电就断招就硬直断招前置高伤输出妈的神技啊推荐坚持1级的朋友不妨洗满试试谁试谁知道不过打散打之类的时候确实就相对略显一点点鸡肋了综合考虑还是选满圣光守护当前各PK金身主流加点等级16-8满1是为了加个状态6-8是为了能顶住个乱射满是因为满最NB别骗自己所谓无敌对高手没用抓人主要靠走位了那散打们都满霸体干蛋虐菜无敌确实无所谓打高手必满无敌满了就是NB性价比高圣光沁盾当前各PK金身主流加点等级5满5是前置满是为了输出其实盾输出很高但仔细数一数盾一把能打到人的次数以及5和满的伤害差距以及SP忍痛割爱了圣光球当前各P

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K金身主流加点等级1我点过满光球骗人的伤害和1差得很少一把球又能炸到忏悔之锤当前各PK金身主流加点等级1满类似于同盾但命中率要比盾高不过1级伤害和满级其实差不太多CC板下1级锤子伤害也不小忍痛割爱荣誉祝福当前各PK金身主流加点等级无或复活前置除极个别追求1锤子秒人的金身外大多PK金身都舍弃该技能了生命源泉当前各PK金身主流加点等级无1满其实这技能不错主要问题前置SP消耗太大性价比低放弃正义审判当前各PK金身主流加点等级无1审判其实还是有用的无论是堵角还是拖CD但性价比还是小SP注意使用审判几乎必发动牛武器效果虎袭当前各PK金身主流加点等级1满满虎的伤害很高按说收招技能满了其实很好很好而且说实话每把都会用到很多次的虎袭但是经过对比大多时候面对高手高纯白和满复仇要比满虎袭更实用直拳当前各PK金身主流加点等级1满情况同虎袭跑勾当前各PK金身主流加点等级1510205是为了能勾起全部职业10是为了勾得更顺手20是为了光球连还不知道连发的同学可以起找视频不少金身都录过点到20付出这么多SP追求一个破保护一套秒个人觉得是值得的打枪手LOLI格斗职业的时候光球连很实用这是比赛证明了的另两类职业则略看运气没有输出爆发的加点在当前版本永远不会是强者满光复高纯白下的平推和满跑勾下的光球破保护连招其实是为dnf辅助金身圣光守护有什么用

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了保证一个金身抓住人后的高爆发满跑勾满直拳满虎袭一套秒杀漫游等职业也很爽--不过为了SP舍了虎袭和直拳换了个纯白和光复经过各种测试个人觉得这个是值得的不屈当前各PK金身主流加点等级无满满不屈顶无敌很稳满不屈给盾也很犀利我个人觉得不屈还是蛮重要的当前版本金身被打断一个状态都会觉得很别扭何况说实话打高手散打白手漫游之类的时候我觉得没不屈真顶不出无敌来高跳为什么选择2因为1级时间太短了2级就犀利多了打元素之类的开场加完BUFF一个高跳过去贴身追逐战就开始了THEENDPS这套加点虽然只是个人推荐不过还是那句老话加点永远没有正确与错误之分只有是不是最适合自己希望能给大家提供一点思路PSPS俺是从A1玩过来的金身虽然现在水平也很一般向每一个从未退出过PK场的金身们致敬别的职业永远不会理解A2-A4对金身来讲那是个怎样的时代永远不会理解玩弱势冷门职业金身现在其实依旧是却一直各种洗点各种费劲心思挖掘而从未放弃过的选手们对自己的职业和这个游戏的热爱PSPSPS刚过去的周末月赛俺们队团队夺冠了虽然最后的决赛中自己多少有点打酱油和补刀的作用尴尬--另一个参加比赛的也是玩金身的哥们个人赛亚军虽说是扯淡但我想每个DNF玩家应该都有属于自己和自己职业的荣誉感吧算了确实是扯淡祝福所有金身玩家都玩得开心吧

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